No último dia 22 de abril, o código fonte dos jogos Team Fortress 2 e Counter Strike: Global Offensive foi vazado e publicado para download na Internet através da plataforma 4chan. Depois deste incidente, a empresa Steam, de propriedade da Valve, confirmou através do Twitter dos dois jogos que o código havia sido compartilhado com o mecanismo de videogame Source em 2017 e fazia parte de um vazamento de informações que ocorreu em 2018.

De qualquer forma, através da conta oficial do Counter Strike no Twitter, a empresa garantiu que não há razão para que os usuários de ambos os jogos fiquem preocupados com o que aconteceu ou que desinstalem o software. A empresa também destaca que a maneira mais segura e recomendada de jogar é através dos servidores oficiais.

Por outro lado, a Valve garantiu que continuará investigando o que aconteceu e manterá os usuários informados através dos meios de comunicação, caso descubra algo que prove o contrário, explicou a empresa através da mesma conta no Twitter.

Vale ressaltar que o vazamento ocorreu no momento em que os dois jogos registraram um grande número de usuários. No caso do Counter Strike, o videogame registrou um recorde histórico no número de jogadores em abril, com mais de 1.300.000 usuários que jogavam ao mesmo tempo, um número que supera o resultado obtido pelo jogo Dota 2, que de acordo com alguns portais de videogame, é o número um na quantidade de jogadores desde 2016.

O comunicado também tenta tranquilizar os usuários. Segundo informações obtidas através de perfis no Twitter, os usuários estão sugerindo que os jogadores devem parar de jogar esses jogos e desinstalar o software, enquanto alguns sites que permitem o compartilhamento de conteúdo para o Team Fortress 2 comunicaram o fecharam de seus servidores, explicou o portal Threatpost.